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上海烛龙信息科技有限公司于2007年在上海浦东正式成立,是游戏软件业内资深人士所组建的游戏研发公司,组成人员中包括多位原上海软星的骨干。烛龙的研发团队拥有极大的发展空间和发展潜力,是一个真正具备自信、自强、自立精神的优秀团队。团队正在使用国际一流的游戏引擎进行中文民族游戏的研发,并力求打造全新的优秀品牌,树立中文游戏的典范!目前,烛龙团队正有条不紊地推进《古剑奇谭》品牌系列产品研发,持续双向发展单机与网游作品,更多方位铺展属于该品牌的小说、电影、电视剧、动画等。如果您对游戏有着诚挚的热爱,并与烛龙一样有着打造华人最优秀游戏的心愿,那么,我们诚挚地邀请您成为烛龙研发团队中的一份子!

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程序部

游戏开发工程师(初级)
游戏开发工程师(图形引擎、物理引擎)
游戏开发工程师(客户端)
游戏开发工程师(服务器端、C/C++)
资深游戏开发工程师(单机项目客户端、C/C++)
资深UNITY3D程序工程师(手游 客户端)
企划部

游戏企划(初级)
游戏企划(系统方向)
游戏企划(数值方向)
游戏企划(战斗技能方向)
游戏企划(界面方向)
游戏企划(内容方向)
游戏企划(单机项目关卡方向)
游戏企划(单机项目剧情动画编辑方向)
美术部

二维美术(初级)
三维美术(初级)
二维场景美术(原画、概念设计)
二维角色美术(原画)
三维场景美术(场景模型)
三维角色美术
动作美术(动画)
三维动画设计师(动画导演)
特效美术
界面美术
视频编辑美术(后期剪辑)
资深技术美术
其他部门

游戏QA测试工程师
游戏QA测试员(全职、若干)
游戏QA测试员(兼职、若干)
文秘(1名)
研发助理(1名)
行政助理(1名)
IT支持工程师
游戏吧(GameBar)职位